SERIAL PARITY |
Instruction |
définir la vérification de parité pour un canal série |
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SERIAL SEND |
Instruction |
envoyer une chaîne via un canal série |
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SERIAL SLOW |
Instruction |
rétablir le mode lent pour le transfert de données |
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SERIAL SPEED |
Instruction |
définir la vitesse de transfert pour un canal série |
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SERIAL STATUS |
Fonction |
renvoyer l'état du port série |
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SERIAL X |
Instruction |
définir le système de contrôle de flux pour un canal série |
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SET ACCESSORY |
Instruction |
définir un programme accessoire |
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SET BOB |
Instruction |
définir le mode de dessin pour les Bobs |
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SET BUFFER |
Instruction |
définir la taille de la zone de variables |
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SET CURS |
Instruction |
définir la forme du curseur texte |
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SET DIR |
Instruction |
définir le style de répertoire |
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SET DOUBLE PRECISION |
Instruction |
activer la précision double |
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SET ENVEL |
Instruction |
créer une enveloppe de volume |
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SET EQUATE BANK |
Instruction |
configurer le système automatique d'équivalence |
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SET FONT |
Instruction |
choisir une police pour la commande Text |
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SET HARDCOL |
Instruction |
définir un registre matériel pour la détection de collision de Sprite |
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SET INPUT |
Instruction |
définir les caractères de fin de ligne |
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SET LINE |
Instruction |
définir un style de ligne |
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SET MENU |
Instruction |
déplacer un élément de menu |
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SET PAINT |
Instruction |
activer ou désactiver le mode contour |
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SET PATTERN |
Instruction |
choisir un motif de remplissage |
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SET RAINBOW |
Instruction |
définir un arc-en-ciel |
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SET SLIDER |
Instruction |
définir un motif de remplissage pour une barre de défilement |
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SET SPRITE BUFFER |
Instruction |
définir la hauteur maximale des Sprites |
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SET STACK |
Instruction |
définir l'espace de la pile |
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SET TAB |
Instruction |
modifier le réglage de Tabulation |
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SET TALK |
Instruction |
définir le style de la synthèse vocale |
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SET TEMPRAS |
Instruction |
définir une trame temporaire |
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SET TEXT |
Instruction |
définir le style de police de texte |
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SET WAVE |
Instruction |
définir une forme d'onde |
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SET ZONE |
Instruction |
définir une zone d'écran pour les tests |
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SFont |
Embedded Menu Command |
définir la police |
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SF |
Interface Instruction |
choisir la police à affecter au texte |
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SGN |
Function |
donner le signe d'un nombre |
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SH |
Interface Function |
lire la hauteur de l'écran actuel |
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SHADE OFF |
Instruction |
désactiver l'ombrage du texte |
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SHADE ON |
Instruction |
activer l'ombrage du texte |
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SHARED |
Structure |
définir une liste de variables partagées |
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SHIFT DOWN |
Instruction |
faire descendre les valeurs de couleur |
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SHIFT OFF |
Instruction |
désactiver les décalages de couleur pour les écrans actuels |
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SHIFT UP |
Instruction |
faire monter les valeurs de couleur |
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SHOOT |
Instruction |
générer un effet sonore de percussion |
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SHOW |
Instruction |
réafficher le pointeur de la souris à l'écran |
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SHOW ON |
Instruction |
afficher immédiatement le pointeur de la souris |
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SI |
Interface Instruction |
définir la taille des graphismes à sauvegarder |
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SIN |
Function |
donner le sinus d'un angle |