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Les commandes MEMORIZE enregistrent la position actuelle du curseur de texte en x ou y, vous permettant ainsi d'imprimer du texte à l'écran sans perdre les coordonnées initiales du curseur. Elles peuvent être rechargées en utilisant les commandes REMEMBER, comme suit :

REMEMBER X/Y
instructions : restaurer les coordonnées x ou y du curseur de texte
Remember X
Remember Y

Utilisez REMEMBER pour repositionner le curseur de texte aux coordonnées sauvegardées par une commande MEMORIZE précédente. Si MEMORIZE n'a pas été utilisé, la coordonnée concernée sera automatiquement remise à zéro. Un exemple prêt à l'emploi illustrant ces commandes se trouve sous la commande SET CURS, qui suit ci-dessous.

Changer le curseur de texte

CURS PEN
instruction : sélectionner la couleur du curseur de texte
Curs Pen numéro d'index

Par défaut, lorsque votre mode écran propose quatre couleurs ou plus, le curseur de texte est réglé sur l'index numéro 3, qui dispose d'un clignotement intégré. Ce clignotement peut être désactivé ou réactivé à tout moment en utilisant les commandes FLASH OFF et FLASH, mais dès que vous sélectionnez une autre couleur pour votre curseur de texte, le clignotement automatique ne s'applique plus. Pour changer la couleur, utilisez la commande CURS PEN, suivie du numéro d'index de votre choix. Par exemple :

X> Curs Pen 2

Notez que la nouvelle couleur n'affecte que le curseur de texte dans la fenêtre actuellement ouverte, et n'a aucun effet sur les autres curseurs utilisés dans d'autres fenêtres. Si vous souhaitez introduire un clignotement dans le dernier exemple, vous pouvez ajouter cette ligne avant la commande CURS PEN :

X> Flash 2,"(FFF,15)(000,15)"

SET CURS
instruction : définir la forme du curseur de texte
Set Curs L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7,L8

Pour personnaliser le curseur de texte avec une forme plus originale, vous pouvez le transformer en n'importe quelle forme, à condition de vous limiter à huit lignes de huit bits chacune représentant son apparence. Les lignes sont numérotées de un à huit de haut en bas, et chaque bit réglé sur 1 résulte en un pixel affiché dans la couleur du curseur actuellement sélectionnée, tandis qu'un zéro affichera la couleur de fond actuelle. Pour vous familiariser avec la technique, essayez l'exemple suivant, qui transforme le curseur de texte en masque d'Halloween :

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05.06.10