SL |
Interface Instruction |
définir le style d'une ligne |
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SLine |
Embedded Menu Command |
définir le motif d'une ligne |
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SLOAD |
Instruction |
charger une section d'un sample |
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SM |
Interface Instruction |
déplacer un écran lié au pointeur de la souris |
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SORT |
Instruction |
trier tous les éléments d'un tableau |
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SP |
Interface Instruction |
définir le motif de remplissage pour une boîte de dialogue |
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SPACE$ |
Function |
espacer une chaîne |
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SPACK |
Extension du Compacteur d'Image |
compacter un écran |
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SPRITE |
Instruction |
afficher un Sprite à l'écran |
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SPRITE BASE |
Function |
obtenir la table des Sprites |
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SPRITEBOB COL |
Function |
tester une collision entre Sprite et Bobs |
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SPRITE COL |
Function |
tester une collision entre Sprites |
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SPRITE OFF |
Instruction |
retirer les Sprites de l'écran |
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SPRITE UPDATE |
Instruction |
contrôler les mouvements des Sprites |
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SPRITE UPDATE OFF |
Instruction |
arrêter la mise à jour automatique des Sprites |
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SPRITE UPDATE ON |
Instruction |
activer la mise à jour automatique des Sprites |
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SSAVE |
Instruction |
sauvegarder un bloc de données n'importe où dans un fichier existant |
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SQR |
Function |
calculer la racine carrée d'un nombre |
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SStyle |
Commande de menu intégrée |
définir le style de police |
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START |
Function |
donner l'adresse d'une banque mémoire |
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STEP |
Structure |
contrôler l'incrément d'indice dans une boucle |
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STOP |
Instruction |
interrompre le programme en cours |
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STR$ |
Function |
convertir un nombre en chaîne |
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STRUC |
Variable réservée |
accéder à la structure de données interne |
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STRUC$ |
Function |
lire ou écrire un pointeur de chaîne dans une structure |
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STRING$ |
Function |
créer une nouvelle chaîne à partir d'une chaîne existante |
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SV |
Instruction Interface |
définir une variable Interface |
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SW |
Fonction Interface |
lire la largeur de l'écran courant |
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SW |
Instruction Interface |
définir le mode d'écriture pour le texte et les graphismes |
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SWAP |
Structure |
échanger le contenu de deux variables |
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SX |
Fonction Interface |
obtenir la largeur d'une boîte de dialogue |
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SY |
Fonction Interface |
obtenir la hauteur d'une boîte de dialogue |
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SYNCHRO |
Instruction |
exécuter un programme AMAL directement |
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SYNCHRO OFF |
Instruction |
désactiver les interruptions |
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SYNCHRO ON |
Instruction |
activer les interruptions |
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SYSTEM |
Instruction |
quitter AMOS Professional et aller sur le Workbench |
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SZ |
Instruction Interface |
enregistrer un paramètre pour la prochaine définition de zone |
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TAB$ |
Function |
déplacer le curseur texte à la position Tab suivante |
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TALK MISC |
Instruction |
définir la voix du narrateur |
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TALK STOP |
Instruction |
arrêter la parole synthétique |
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TAN |
Function |
donner la tangente d'un angle |
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TEMPO |
Instruction |
changer la vitesse d'une pièce musicale |
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TEXT |
Instruction |
afficher du texte graphique |
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TEXT BASE |
Function |
donner la base de texte de l'ensemble de caractères actuel |
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TEXT LENGTH |
Function |
donner la longueur d'une section de texte graphique |
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TEXT STYLES |
Function |
donner les styles de texte actuels |