BORDER |
Instruction |
changer la bordure de la fenêtre |
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BORDER$ |
Fonction |
créer une bordure autour du texte |
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BOX |
Instruction |
dessiner un contour rectangulaire |
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BP |
Fonction Interface |
retourne le paramètre défini dans un bouton |
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BQ |
Instruction Interface |
déclenche un bouton de sortie |
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BR |
Instruction Interface |
modifier les paramètres d'un bouton |
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BREAK OFF |
Instruction |
désactive les touches d'interruption du programme |
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BREAK ON |
Instruction |
active les touches d'interruption du programme |
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BSAVE |
Instruction |
sauvegarder une banque mémoire non formatée |
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BSEND |
Instruction |
envoyer une banque mémoire au programme précédent |
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BSET |
Instruction |
mettre un bit à 1 |
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BSTART |
Fonction |
donner l'adresse d'une banque mémoire d'un programme précédent |
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BTST |
Fonction |
tester un bit |
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BU |
Instruction Interface |
définir un bouton d'interface |
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BX |
Fonction Interface |
obtenir la position de base en x |
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BY |
Fonction Interface |
obtenir la position de base en y |
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C |
Fonction AMAL |
donner l'état de collision d'un Objet |
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CALL |
Instruction |
exécuter un programme en code machine |
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CALL EDITOR |
Instruction |
envoyer des instructions à l'éditeur depuis un programme accessoire |
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CAll |
Instruction Interface |
appeler une extension en code machine |
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CDOWN |
Instruction |
déplacer le curseur texte vers le bas |
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CDOWN$ |
Fonction |
retourner le caractère de contrôle pour descendre le curseur texte |
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CENTRE |
Instruction |
afficher du texte au centre de la ligne courante |
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CHANAN |
Fonction |
tester un canal pour une animation active |
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CHANGE MOUSE |
Instruction |
changer la forme du pointeur de la souris |
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CHANMV |
Fonction |
tester un canal pour un Objet actif |
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CHANNEL |
Instruction |
assigner un Objet à un canal AMAL |
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CHIP FREE |
Fonction |
indiquer la mémoire Chip restante |
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CHOICE |
Fonction |
lire un menu |
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CHR$ |
Fonction |
donner un caractère correspondant à un code Ascii donné |
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CIRCLE |
Instruction |
dessiner un contour circulaire |
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CLEAR KEY |
Instruction |
réinitialiser le tampon clavier |
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CLEFT |
Instruction |
déplacer le curseur texte d'un caractère vers la gauche |
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CLEFT$ |
Fonction |
déplacer le curseur d'un caractère vers la gauche |
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CLINE |
Instruction |
effacer le texte sur la ligne actuelle du curseur |
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CLIP |
Instruction |
limiter le dessin à une zone d'écran délimitée |
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CLOSE |
Instruction |
fermer un fichier |
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CLOSE EDITOR |
Instruction |
fermer l'éditeur AMOS Professional |
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CLOSE WORKBENCH |
Instruction |
fermer le Workbench |
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CLS |
Instruction |
effacer l'écran courant |
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CLW |
Instruction |
effacer la fenêtre courante |
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CMOVE |
Instruction |
déplacer le curseur texte |
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CMOVE$ |
Fonction |
retourner une chaîne de contrôle pour positionner le curseur texte |
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COL |
Fonction |
tester l'état d'un Objet après la routine de détection de collision |
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COLOUR |
Fonction |
lire l'affectation des couleurs |
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COLOUR |
Instruction |
attribuer une couleur à un index |