C
valeur = Col(nombre)
Cette fonction retourne l etat de l objet dont le numero est specifie, apres l utilisation d une fonction BC ou SC. Si l objet est entre en collision avec un autre, la valeur -1 (vrai) est retournee. Sinon, la valeur 0 (faux) est donnee.
J0
bit-map = J0
La fonction J0 teste l etat du joystick droit et retourne une valeur bit-map contenant le rapport. Voir JOY pour une explication complete.
J1
bit-map = J1
La fonction J1 teste le joystick gauche et retourne un bit-map de son etat actuel. Voir JOY pour plus de details.
K1
valeur = K1
La fonction K1 verifie si le bouton gauche de la souris est appuye. Si oui, elle retourne -1 (vrai), sinon 0 (faux).
K2
valeur = K2
La fonction K2 teste le bouton droit de la souris. Si il est appuye, elle retourne -1 (vrai), sinon 0 (faux).
SC
valeur = Sprite Col(nombre,premier,dernier)
SC est identique a l instruction Basic SPRITE COL. Elle teste le Sprite specifie pour une collision avec d autres Sprites dans la plage definie. Si une collision est detectee, -1 est retourne, sinon 0.
Cette instruction ne peut pas etre utilisee dans une interruption, elle est uniquement disponible si les routines AMAL sont executees directement depuis Basic avec la commande SYNCHRO.
VU
intensite = VU(voix)
La fonction VU analyse un des canaux audio et retourne l intensite de la voix en cours. Cette information peut etre utilisee pour synchroniser les animations avec le son.