WAIT |
Instruction |
attendre avant d'exécuter l'instruction suivante |
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WAIT KEY |
Instruction |
attendre une pression de touche |
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WAIT VBL |
Instruction |
attendre la prochaine période de retour vertical |
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Wait AMAL |
Instruction |
désactiver le programme principal et attendre l'Autotest |
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WAVE |
Instruction |
attribuer une onde à un canal sonore |
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WEND |
Structure |
marquer la fin d'une boucle conditionnelle |
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WHILE |
Structure |
marquer le début d'une boucle conditionnelle |
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WIND CLOSE |
Instruction |
fermer la fenêtre actuelle |
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WIND MOVE |
Instruction |
déplacer la fenêtre actuelle |
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WIND OPEN |
Instruction |
créer une fenêtre |
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WIND SAVE |
Instruction |
sauvegarder le contenu de la fenêtre actuelle |
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WIND SIZE |
Instruction |
changer la taille de la fenêtre actuelle |
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WINDON |
Fonction |
donner la valeur de la fenêtre actuelle |
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WINDOW |
Instruction |
changer la fenêtre actuelle |
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WRITING |
Instruction |
sélectionner le mode d'écriture du texte |
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X BOB |
Fonction |
donner la coordonnée x d'un Bob |
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X CURS |
Fonction |
donner la coordonnée x du curseur texte |
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X GRAPHIC |
Fonction |
convertir la coordonnée x texte en coordonnée x graphique |
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X HARD |
Fonction |
convertir la coordonnée x écran en coordonnée x matériel |
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X MENU |
Fonction |
donner la coordonnée x graphique d'un élément de menu |
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X MOUSE |
Variable Réservée |
donner/définir la coordonnée x du pointeur de la souris |
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X SCREEN |
Fonction |
convertir la coordonnée x matériel en coordonnée x écran |
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X SPRITE |
Fonction |
donner la coordonnée x d'un Sprite |
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X TEXT |
Fonction |
convertir la coordonnée x graphique en coordonnée x texte |
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XA |
Fonction Interface |
obtenir la précédente coordonnée x du curseur graphique |
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XB |
Fonction Interface |
obtenir la coordonnée x actuelle du curseur graphique |
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XGR |
Fonction |
donner la coordonnée x du curseur graphique |
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XH |
Fonction AMAL |
convertir coordonnée x écran en coordonnée x matériel |
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XM |
Fonction AMAL |
donner la coordonnée x matériel du curseur souris |
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XS |
Fonction AMAL |
convertir coordonnée x matériel en coordonnée x écran |
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XY |
Instruction Interface |
définir des variables graphiques |
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Y BOB |
Fonction |
donner la coordonnée y |
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Y CURS |
Fonction |
donner la coordonnée y du curseur texte |
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Y GRAPHIC |
Fonction |
convertir la coordonnée y texte en coordonnée y graphique |
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Y HARD |
Fonction |
convertir la coordonnée y écran en coordonnée y matériel |
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Y MENU |
Fonction |
donner la coordonnée y graphique d'un élément de menu |
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Y MOUSE |
Variable Réservée |
donner/définir la coordonnée y du pointeur souris |
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Y SCREEN |
Fonction |
convertir coordonnée y matériel en coordonnée y écran |
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Y SPRITE |
Fonction |
donner la coordonnée y d'un Sprite |
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Y TEXT |
Fonction |
convertir la coordonnée y graphique en coordonnée y texte |
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YA |
Fonction Interface |
obtenir la précédente coordonnée y du curseur graphique |
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YB |
Fonction Interface |
obtenir la coordonnée y actuelle du curseur graphique |
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YGR |
Fonction |
donner la coordonnée y du curseur graphique |
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YH |
Fonction AMAL |
convertir coordonnée y écran en coordonnée y matériel |
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YM |
Fonction AMAL |
donner la coordonnée y matériel du curseur souris |
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YS |
Fonction AMAL |
convertir coordonnée y matériel en coordonnée y écran |