Donnez le numero de la voix a verifier, de 0 a 3, et l intensite sera retournee sous forme d un nombre allant de 0 (silence) a 63 (maximum). Voir VUMETER dans le Chapitre 8.1 pour un exemple pratique.
XH
coordonnee-x-materiel = XHard(ecran, coord-x)
La fonction XH convertit une coordonnee x d ecran en sa coordonnee materielle equivalente, par rapport a l ecran specifie.
XM
coordonnee-x = XMouse
XM est identique a la fonction X MOUSE en Basic, et retourne la position x de la souris en coordonnees materielle.
XS
coordonnee-x-materiel = XS(ecran, coord-x)
Convertit une coordonnee materielle en coordonnee d ecran, relative a l ecran specifie.
YH
coordonnee-y-materiel = YHard(ecran, coord-y)
La fonction YH convertit une coordonnee y d ecran en coordonnee materielle equivalente, relative a l ecran donne.
YM
coordonnee-y = YMouse
YM est identique a la fonction Y MOUSE en Basic, et retourne la coordonnee y de la souris en coordonnees materielle.
YS
coordonnee-y-materiel = YS(ecran, coord-y)
Cette fonction convertit une coordonnee y materielle en coordonnee d ecran, selon l ecran specifie.
Z
aleatoire = Z(masque-bits)
La fonction Z retourne un nombre aleatoire entre -32767 et 32768.
Ce nombre peut etre limite a une plage specifique grace a un masque de bits optionnel.