Par exemple :
E> X=150 : Y=10 For R=3 To 87 Step 3 Gr Locate X,Y+R Circle ,,R Next R
XGR
YGR
fonctions : retourne la coordonnee du curseur graphique
x=Xgr
y=Ygr
Utilisez ces fonctions pour connaitre les coordonnees actuelles du curseur graphique, qui correspondent a l emplacement par defaut pour les prochaines operations de dessin. Par exemple :
E> Cls : Circle 100,100,50 Print Xgr,Ygr
Dessiner des lignes
DRAW
instruction : trace une ligne
Draw x1 ,y1 To x2,y2
Draw To x,y
Tracer une ligne est tres simple. Choisissez deux paires de coordonnees graphiques, et tracez la ligne entre elles. Pour tracer une ligne depuis la position actuelle du curseur graphique, utilisez DRAW TO suivi d un seul jeu de coordonnees. Exemple :
E> Cls: Ink 2 Draw 50,50 To 250,150 Draw To 275,175
Styles de ligne
Modifier l apparence des lignes droites est tres simple avec Amos Professional. Chaque motif de ligne est stocke sous forme d un nombre binaire de 16 bits, avec des zeros representant des espaces vides (en couleur de fond) et des uns representant des traits pleins (en couleur d encre courante). Une ligne pleine normale peut etre imaginee comme ayant tous ses bits a 1, comme ceci :
%01111111111111111