RDIALOG |
Fonction |
lire l'état d'une zone ou d'un bouton |
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RDIALOG$ |
Fonction |
retourner la chaîne de texte saisie dans une zone d'édition |
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READ |
Structure |
lire des données dans une variable |
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READ TEXT$ |
Instruction |
afficher une fenêtre de texte à l'écran |
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REM |
Structure |
insérer un commentaire ou rappel dans le listing du programme |
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REMEMBER X |
Instruction |
restaurer la coordonnée x du curseur texte |
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REMEMBER Y |
Instruction |
restaurer la coordonnée y du curseur texte |
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RENAME |
Instruction |
renommer un fichier |
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REPEAT |
Structure |
marquer le début d'une boucle conditionnelle |
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REPEAT$ |
Fonction |
répéter une chaîne |
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REQUEST OFF |
Instruction |
annuler le requester |
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REQUEST ON |
Instruction |
utiliser le requester système d'AMOS Professional |
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REQUEST WB |
Instruction |
utiliser le requester système Workbench |
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REserve |
Commande de menu intégrée |
réserver une zone de données pour une procédure |
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RESERVE AS CHIP DATA |
Instruction |
réserver une nouvelle banque de données chip |
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RESERVE AS CHIP WORK |
Instruction |
réserver une nouvelle banque de travail chip |
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RESERVE AS DATA |
Instruction |
réserver une nouvelle banque de données |
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RESERVE AS WORK |
Instruction |
réserver une nouvelle banque de travail |
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RESERVE ZONE |
Instruction |
allouer de la mémoire pour une zone d'écran |
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RESET ZONE |
Instruction |
effacer une zone d'écran |
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RESOURCE$ |
Fonction |
lire un message depuis la banque de ressources |
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RESOURCE BANK |
Instruction |
sélectionner une banque à utiliser pour les ressources |
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RESOURCE SCREEN OPEN |
Instruction |
ouvrir un écran en utilisant les paramètres de ressource |
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RESOURCE UNPACK |
Instruction |
décompresser une image depuis la banque de ressources |
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RESTORE |
Structure |
définir le pointeur actuel de lecture |
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RESUME |
Structure |
reprendre le programme après un piège d'erreur |
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RESUME LABEL |
Structure |
sauter à une étiquette après un piège d'erreur |
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RETURN |
Instruction |
revenir d'une sous-routine |
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REV |
Fonction |
retourner une image verticalement et horizontalement |
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RIGHT$ |
Fonction |
renvoyer les caractères de droite d'une chaîne |
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RND |
Fonction |
générer un nombre aléatoire |
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ROL.B |
Instruction |
faire une rotation à gauche sur les 8 premiers bits d'une valeur |
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ROL.L |
Instruction |
faire une rotation à gauche sur l'ensemble du nombre |
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ROL.W |
Instruction |
faire une rotation à gauche sur les 16 bits de poids faible d'une valeur |
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ROR.B |
Instruction |
faire une rotation à droite sur les 8 premiers bits d'une valeur |
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ROR.L |
Instruction |
faire une rotation à droite sur l'ensemble du nombre |
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ROR.W |
Instruction |
faire une rotation à droite sur les 16 bits de poids faible d'une valeur |
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RT |
Instruction Interface |
revenir d'une sous-routine d'interface |
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RU |
Instruction Interface |
exécuter jusqu'à ce que les conditions soient remplies |
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RUN |
Instruction |
exécuter un programme AMOS Professional |
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SA |
Instruction Interface |
sauvegarder l'arrière-plan sous une boîte de dialogue |
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SAM BANK |
Instruction |
changer la banque d'échantillons actuelle |
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SAM LOOP OFF |
Instruction |
désactiver la boucle de répétition d'un échantillon |
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SAM LOOP ON |
Instruction |
activer la boucle de répétition d'un échantillon |
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SAM PLAY |
Instruction |
jouer un échantillon depuis la banque d'échantillons |