ERRTRAP |
Fonction |
retourne un code d'erreur après une commande Trap |
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EVERY |
Instruction |
appelle une sous-routine ou une procédure à intervalles réguliers |
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EVERY OFF |
Instruction |
désactive les appels réguliers |
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EVERY ON |
Instruction |
active les appels réguliers |
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EX |
Instruction Interface |
quitte l'Interface et retourne au programme principal |
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EXEC |
Instruction |
envoie une commande CLI à un périphérique |
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EXECALL |
Fonction |
appelle la bibliothèque EXEC |
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EXIST |
Fonction |
vérifie si le fichier spécifié existe |
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EXIT |
Structure |
interrompt une boucle |
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eXit |
Instruction AMAL |
quitte Autotest et retourne au programme principal |
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EXIT IF |
Structure |
interrompt une boucle en fonction d'un test |
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EXP |
Fonction |
calcule un nombre exponentiel |
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FADE |
Instruction |
fondre les couleurs vers de nouvelles valeurs |
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FALSE |
Fonction |
contient la valeur zéro si une condition est fausse |
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FAST FREE |
Fonction |
renvoie la quantité de mémoire Fast en octets |
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FIELD |
Instruction |
définit une structure d'enregistrement |
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FILL |
Instruction |
remplit un bloc mémoire avec le contenu d'une variable |
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FIRE |
Fonction |
teste l'état du bouton de tir du joystick |
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FIX |
Instruction |
fixe la précision des nombres à virgule flottante |
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FLASH |
Instruction |
définit une séquence de couleurs clignotantes |
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FLASH OFF |
Instruction |
interrompt la séquence de couleurs clignotantes |
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FLIP$ |
Fonction |
inverse une chaîne |
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FN |
Structure |
appelle une fonction définie par l'utilisateur |
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FONT$ |
Fonction |
renvoie les détails des polices disponibles |
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FOR |
Structure |
marque le début d'une boucle |
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For |
Structure AMAL |
marque le début d'une boucle |
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FRAME LENGTH |
Fonction |
donne la longueur d'une trame en octets |
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FRAME LOAD |
Fonction |
charge des trames en mémoire |
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FRAME PARAM |
Fonction |
donne le paramètre après l'exécution d'une trame |
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FRAME PLAY |
Fonction |
affiche les trames à l'écran |
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FRAME SKIP |
Fonction |
passe une trame d'animation |
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FREE |
Fonction |
donne la mémoire libre disponible dans la zone de variables |
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FREEZE |
Instruction |
fige l'affichage |
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FSEL$ |
Fonction |
sélectionne un fichier |
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GB |
Instruction Interface |
dessine un rectangle rempli |
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GE |
Instruction Interface |
dessine une ellipse ou un cercle |
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GET |
Instruction |
lit un enregistrement dans un fichier à accès direct |
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GET BLOCK |
Instruction |
capture un bloc d'écran en mémoire |
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GET BOB |
Instruction |
capture une image depuis une partie de l'écran |
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GET BOB PALETTE |
Instruction |
charge les couleurs de l'image sur l'écran courant |
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GET CBLOCK |
Instruction |
sauvegarde et compacte un bloc d'écran |
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GET DISC FONTS |
Instruction |
crée une liste des polices disponibles sur le disque courant |
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GET FONTS |
Instruction |
crée une liste des polices disponibles depuis la Rom et le disque |
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GET ICON |
Instruction |
crée une icône |
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GET ICON PALETTE |
Instruction |
charge les couleurs de l'icône dans l'écran courant |
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GET PALETTE |
Instruction |
copie la palette depuis un écran |