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le Moniteur


La ligne horizontale entre la Fenetre de Listing du Programme et la Fenetre d Information peut aussi etre glissee vers le haut ou le bas, afin d agrandir l une des deux fenetres et de reduire l autre a un minimum de trois lignes.

Le pavé de controle
Chaque bouton du pavé de controle est active par la souris. Voici une explication des controles.

Defilement de la sortie ecran
Bouton de defilement du Moniteur
Les quatre fleches directionnelles servent a defiler l ecran reduit dans la fenetre graphique. Le bouton central de ce groupe permet de selectionner l ecran a afficher, en partant de l ecran zero, puis les suivants, jusqu a revenir au zero.


Initialiser le Moniteur
Bouton d initialisation du Moniteur
Ceci est le bouton d Initialisation, et il a exactement le meme effet que [Run] depuis l Editeur.

D abord, un [Test] du programme est effectue. Si Amos Professional rencontre une erreur, la ligne fautive sera affichee dans la fenetre de listing. Si le test est reussi, une commande par defaut est donnee et le pointeur du programme est initialise a la premiere instruction du programme surveille.

Le bouton [INIT] doit etre active avant que le listing ne puisse etre examine instruction par instruction.

Controle pas a pas
Bouton pas a pas du Moniteur Un clic sur ce bouton indique au Moniteur d analyser la prochaine instruction, de generer un rapport, puis d attendre votre prochaine action. Le curseur noir pointera vers l instruction suivante, et la Fenetre d Information affichera aussi cette instruction avec ses parametres.

Controle en lecture lente
Bouton Slow-Run du Moniteur Quand ce bouton est active, le Moniteur interprete les instructions une par une, et redessine l affichage apres chaque analyse. Cela permet de suivre la progression du programme au ralenti. Pour arreter cette lecture lente, cliquez sur le bouton stop.

Bouton Stop
Bouton stop du Moniteur Le bouton stop interrompt l interpretation et vous ramene au Moniteur. Appuyer sur [Ctrl]+[C] a le meme effet, tout comme un "point d arret" (explique plus bas). En cas d erreur non interceptee, elle s affiche dans la Fenetre d Information et vous retournez automatiquement au Moniteur.

Controle de lecture normale
Bouton Normal-Run du Moniteur Ce bouton lance l execution du programme depuis le Moniteur et met a jour l affichage graphique toutes les 1/50 seconde, pour une execution plus rapide. Le programme et les fenetres d informations ne seront mises a jour qu en cas d arret. Pour arreter, utilisez simplement le bouton stop.

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12.01.04