AMOS Professional
Bienvenue dans AMOS Professional, le systeme dedie a la creation de programmes
professionnels pour Amiga. Avec ce systeme a portee de main, vous pouvez
exploiter tout le potentiel de votre ordinateur et liberer toute la creativite
de votre propre imagination. Il n'existe aucun style de jeu video a succes
qui ne puisse etre produit avec AMOS Professional, et en lisant ce guide
d'utilisateur et en examinant les centaines d'exemples prets a l'emploi sur disque,
vous decouvrirez bientot que tout le travail difficile a deja ete fait pour vous.
AMOS Professional a evolue au fil de plusieurs annees pour offrir maintenant aux debutants comme aux experts un controle complet sur des graphismes superbes, de l'animation, de l'echantillonnage audio, de la parole synthetique, des menus, des panneaux de controle interactifs, et surtout, des idees ! Le plus important, vous pouvez personnaliser AMOS Professional selon tous vos besoins, rapidement, simplement et precisement.
Si vous rencontrez un probleme, AMOS Professional offre une aide instantanee a l'ecran pour chaque commande et aspect de votre programmation, et il y a meme un moniteur de programme integre pour examiner ce qui se passe dans vos routines.
Les utilisateurs experimentes d'AMOS seront etonnes du nombre de nouvelles fonctionnalites et d'ameliorations ajoutees au systeme original. Les debutants le considereront probablement comme allant de soi !
Comment exploiter ce guide d'utilisation
Un systeme concu pour repondre a tous les besoins de programmation Amiga doit
proposer ses fonctionnalites clairement et simplement, sinon l'ampleur du
package peut sembler ecrasante, et certaines merveilles du systeme peuvent
etre completement ignorees par l'utilisateur. Pour rendre ce guide aussi utile
que possible, il a ete divise en une serie de sections autonomes, et chaque
section traite d'un aspect specifique du systeme AMOS Professional.
Lorsque ces sections couvrent plusieurs sujets lies, chaque sujet est examine
dans son propre chapitre.
Le numero de la section et du chapitre en cours apparait dans le coin superieur de chaque page, avec le numero de page imprime dans le coin inferieur. Par exemple, ceci est la page un de la section 1, chapitre 1, donc si elle apparaissait dans l'index, elle serait referencee comme 1.1.01, tandis que la premiere page du chapitre 8 dans la section 5 serait referencee comme 5.8.01.
Cependant, le mot imprime ne peut jamais transmettre l'apparence et la sensation d'une technique de programmation, c'est pourquoi tout ce que vous lisez dans ces pages peut egalement etre demontre et analyse a l'ecran, en appuyant sur un simple bouton ! AMOS Professional est fourni avec des exemples preprogrammes instantanes de tout, d'une seule commande a des jeux d'arcade complets, des simulations strategiques et des utilitaires pratiques !
Normalement, vous pourrez appeler directement des demonstrations pretes a l'emploi et de l'aide, mais lorsqu'il est necessaire de charger un programme de demonstration particulier depuis un disque, un symbole special de pointeur est utilise dans ce guide. Des pointeurs similaires apparaissent aussi pour indiquer clairement quels exemples vous pouvez taper.