Le parametre "number" designe le numero de l element a afficher, et les coordonnees x,y specifient la position de la nouvelle image a l ecran.
L instruction peut etre utilisee directement dans des programmes de jeux pour contenir les differents composants graphiques dans un format tres compact. Ces images peuvent etre sauvegardees dans la Banque de Ressources grace au Resource Bank Maker, puis installees en memoire de la facon suivante :
X> Load "Resource.Abk",16 : Rem Cela peut etre n importe quel nom de fichier Resource Bank 16 : Rem selectionner la banque de ressources numero 16