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AMAL


La fonction CHANMV retourne la valeur -1 (vrai) si l Objet est en mouvement, sinon 0 (faux). En combinaison avec l instruction Move, CHANMV permet de verifier si une sequence de deplacement est terminee. On peut ensuite redemarrer le mouvement a la nouvelle position. Exemple :

E> Load "AMOSPro Tutorial:Objects/Sprites.abk" : Get Sprite Palette
   Sprite 9,90,30,1
   M$="Move 300,150,150; Move -300,-150,75"
   Amal 9,M$ : Amal On
   While Chanmv(9)
   Wend
   Print "Deplacement termine !"

Erreurs AMAL

AMALERR
fonction : donne la position d une erreur AMAL
position = Amalerr

La fonction AMALERR retourne la position dans la chaine d animation ou une erreur a ete detectee. Cela permet de localiser et corriger rapidement les erreurs AMAL. Tapez exactement cet exemple :

E> Load "AMOSPro Tutorial:Objects/Sprites.Abk" : Get Sprite Palette
   Sprite 8,100,100,1
   A$="L: IF X=300 Jump L; Pause; Let X=X+1; Jump L"
   Amal 8,A$ : Amal On : Direct

Cet exemple genere une erreur car "IF" est interprete comme deux instructions AMAL : "I" et "F", au lieu d une structure If. Pour localiser l erreur dans la chaine, tapez :

D> Print Mid$(A$,Amalerr,Amalerr+5)

Messages d erreur AMAL

Des qu une erreur est detectee dans un programme AMAL, Amos revient au mode Basic avec un message d erreur. Voici une liste des erreurs possibles et leurs causes probables :

Bank not reserved
Vous avez utilise l instruction PLay sans charger le bank contenant les donnees de mouvement. Ce bank doit etre cree avec l accessoire AMAL. Si vous n utilisez pas PLay, assurez-vous que vos instructions Pause et Let sont bien separees.

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07.06.20