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Animation IFF


Lecture d une animation IFF

IFF ANIM
instruction : joue un fichier d animation
Iff Anim "nom_du_fichier" To numero d ecran
Iff Anim "nom_du_fichier" To numero d ecran, repetitions

Cette fonction fournit la maniere la plus directe d afficher une sequence d animation IFF complete directement a l ecran. Le "nom_du_fichier" doit faire reference a une animation IFF valide sauvegardee au format "compresse" (Mode 5). Le numero d ecran definit l ecran a creer pour la sequence d animation. Si le numero d ecran demande existe deja, il sera automatiquement remplace par la nouvelle definition. Un parametre optionnel permet de definir le nombre de fois que la sequence animee doit etre jouee. Si ce nombre est omis, l animation sera jouee une seule fois.

Rappelez-vous que l image numero 1 est l ecran d arriere-plan qui sert de base a toute la sequence, donc votre animation redemarrera toujours a partir de l image numero 2.

Apres que l animation ait ete jouee le nombre de fois demande, elle s arrete. La memoire consommee sera automatiquement liberee par AMOS Professional pour etre reutilisee.

Si vous possedez un disque contenant un fichier d animation IFF, inserez-le dans n importe quel lecteur et appelez le selecteur de fichier standard, comme ceci :

D> Iff Anim Fsel$("**") To 0,10

Lorsque le fichier est demande, votre sequence d animation sera chargee dans l ecran 0 et bouclee dix fois.

Animation IFF directe
Puisque les commandes de dessin standards d AMOS Professional peuvent etre utilisees avec des animations IFF, une gamme de fonctions est fournie pour charger et manipuler des sequences animees directement dans vos programmes.

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07.05.03