BOB UPDATE est desormais utilise comme technique standard dans la grande majorite des jeux d arcade crees avec AMOS.
Si vous devez restaurer le systeme de mise a jour a son etat initial, utilisez BOB UPDATE ON. Attention cependant, si vous utilisez deja SCREEN SWAP manuellement, soyez prudent avec BOB UPDATE, car celui-ci bascule entre les ecrans logique et physique immediatement apres la mise a jour des Bobs. La solution la plus simple en cas de probleme est d utiliser les commandes BOB CLEAR et BOB DRAW. Elles sont expliquees plus loin.
SPRITE UPDATE
instruction : deplacer tous les Sprites a la fois
Sprite Update
Sprite Update Off
Sprite Update On
Vous pouvez revoir cette famille de commandes, expliquee dans le Chapitre 7.1. Elles fonctionnent comme BOB UPDATE, et s utilisent de la meme maniere.
Il est recommande d ajouter une instruction WAIT VBL apres chaque SPRITE UPDATE pour garantir que les mouvements de Sprites soient parfaitement synchronises avec l affichage courant.
UPDATE
instruction : deplacer tous les objets a la fois
Update
Update Off
Update On
Les commandes UPDATE combinent les familles BOB UPDATE et SPRITE UPDATE. Elles permettent de redessiner tous les objets a l ecran en une seule operation.
UPDATE OFF desactive le systeme de mise a jour automatique, donc toute commande Bob ou Sprite semble ne rien faire. En realite, les objets sont toujours mis a jour en arriere-plan.
UPDATE affiche tous les objets qui ont ete modifies depuis la derniere mise a jour. Il est conseille d ajouter une instruction WAIT VBL pour assurer un effet fluide.
UPDATE ON reactive le systeme de mise a jour automatique.