Probleme : Puis-je inverser une image pour l utiliser plus tard, sans l afficher a l ecran ?
Solution : Oui. PASTE BOB fonctionne parfaitement avec des images inversees, et peut etre utilise directement avec HREV, VREV et REV. Si vous voulez inverser une image rapidement sans afficher un Bob, essayez quelque chose comme :
X> Paste Bob 500,500,Vrev(1)
Comme les coordonnees sont en dehors de la zone visible de l ecran, l image ne sera pas affichee, mais elle sera tout de meme retournee par la commande PASTE BOB.
Probleme : Je veux inverser mes Sprites comme je le fais avec mes Bobs ?
Solution : Les fonctions d inversion ne fonctionnent pas directement avec les Sprites, mais il n y a aucun probleme a afficher une image Bob retournee comme un Sprite. Cette ligne serait completement ignoree :
X> Sprite 8,300,100,Hrev(5)
Mais la routine suivante resoudra le probleme :
E> Load "AMOSPro_Tutorial:Objects/Sprites.abk" Curs Off : Cls 0 : Flash Off : Get Sprite Palette Paste Bob 50,50,Vrev(5) Sprite 8,300,100,5 Wait Vbl
Probleme : Puis-je tester une collision entre deux copies de la meme image, par exemple entre une image originale et son image miroir ?
Solution : Oui, mais ce n est pas recommande. Si le point chaud de l image est centre, les resultats devraient etre acceptables. Mais si le point chaud est asymetrique, vous risquez de generer des comportements imprevisibles.