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Objets Blitter


INS BOB
instruction : inserer une image vide dans la banque d objets
Ins Bob numero
Ins Bob premier To dernier

INS BOB insere une image vide a la position numerotee dans la banque d objets courante. Toutes les images apres cette position sont alors decalees d une place vers le bas dans l ordre numerique. La deuxieme version de cette commande permet de creer plusieurs espaces d un coup, en donnant une plage entre le premier et le dernier numero d image a inserer.

Chacun de ces nouveaux espaces est completement vide, et ne peut donc pas etre attribue a un Bob ou affiche a l ecran tant qu il est vide. Une image doit d abord etre capturee dans la banque d objets, en utilisant les commandes GET SPRITE ou GET BOB. Sinon, un message d erreur sera affiche des que vous essayerez d utiliser l image vide.

DEL BOB et INS BOB sont destinees a etre utilisees avec GET BOB et GET SPRITE. Elles permettent de modifier et ajuster vos images de Bobs directement depuis vos programmes AMOS Professional, en toute liberte. Elles peuvent etre utilisees pour creer de nombreux effets speciaux comme des animations interactives ou des pinceaux animes, comme dans Deluxe Paint.

Inversion des images de Bob

AMOS Professional est concu pour repondre a tous les besoins d animation d images. Vous aurez souvent besoin d animer des objets mecaniques ou des personnages de dessin anime aussi realistes que possible, donc chaque mouvement doit etre cree a partir de plusieurs images soigneusement dessinees avec l editeur d objets, pretes a etre animees avec AMAL.

Malheureusement, une animation parfaite demande beaucoup d images, ce qui consomme beaucoup de memoire. Et si vous voulez faire bouger un personnage dans plusieurs directions, c est encore pire car chaque direction necessite une nouvelle sequence d images.

AMOS Professional minimise ce gaspillage de memoire. Il permet d afficher une meme image dans plusieurs orientations, donc un personnage peut etre inverse horizontalement ou retourne simplement en inversant son image.

HREV
fonction : inverser une image horizontalement
nouveau numero = Hrev(numero image)

Cette fonction retourne une image de gauche a droite, creant une image miroir. Utilisez HREV en specifiant le numero d image existant (entre parentheses) que vous souhaitez inverser horizontalement, afin de creer un nouveau numero d image pour l image retournee. Cette nouvelle image peut ensuite etre utilisee librement avec les commandes standards de Bob.

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07.02.10