SCREEN TO BACK
instruction : place un ecran en arriere-plan
Screen To Back
Screen To Back numero
Cette commande permet de placer un ecran a l arriere-plan de l affichage. Si un autre ecran s y trouve deja, il sera affiche devant l ecran choisi. Encore une fois, si le numero d ecran est omis apres la commande SCREEN TO BACK, l ecran courant sera relaye en fin de file d affichage. Essayez cet exemple :
E> Centre "Hello again, Screen 0 here" Wait 100 Screen Open 1,320,200,2,Lowres Centre "Excuse me, make way for Screen 1" Wait 100 : Screen To Front 0 Screen 0 Wait 100 : Screen To Back
SCREEN
instruction : definit l ecran courant
Screen numero
Cette commande permet de diriger toutes les operations graphiques et textuelles vers le numero d ecran selectionne, comme ceci :
E> Screen Open 2,320,32,16,Lowres Screen Display 2,,130,, Screen 0 Plot 0,0: Draw To 320,200
Si l ecran choisi est en dehors de la zone d affichage actuelle ou est cache, il n y aura aucun effet visible. Cependant, les graphiques seront dessines en memoire, en attente d affichage lorsque cet ecran sera affiche ou revele par une commande Screen Show.
Definition des couleurs d ecran
DEFAULT PALETTE
instruction : definit une palette standard
Default Palette $1,$2,$3 ... $32
Il est souvent necessaire d ouvrir plusieurs ecrans utilisant la meme palette. Pour simplifier ce processus, l instruction DEFAULT PALETTE est utilisee pour definir une palette standard qui sera utilisee par tous les ecrans crees par la commande SCREEN OPEN. Les couleurs sont definies avec des valeurs $RGB decrites en detail dans la section COLOUR du Chapitre 6.4. Jusqu a 32 couleurs peuvent etre definies, selon le mode d ecran, et toute couleur non definie doit etre remplacee par une virgule. Voici un exemple pour des ecrans en 8 couleurs :
D> Default Palette $000,$111,$A69,,,,,$FFF