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Configuration des ecrans


Par exemple, pour afficher l ecran zero en conservant sa largeur et sa hauteur d origine, cette ligne pourrait etre utilisee :

X> Screen Display 0,112,40,,

Un seul ecran peut etre affiche a la fois sur chaque ligne horizontale de l affichage, mais plusieurs ecrans peuvent etre empiles les uns sur les autres. Si les ecrans sont places cote a cote, en d autres termes s ils sont relies ensemble pour former un affichage continu, une ligne de pixels a l endroit ou les ecrans se rejoignent devient "morte". Cet effet peut etre observe en deplacant le pointeur de souris entre la fenetre du mode Direct et l ecran par defaut, ou une ligne de pixels "morte" apparait.

Une facon de contourner cette zone morte consiste a creer un ecran extra-large plus grand que l affichage TV, puis a deplacer la zone visible a l interieur de ses limites. Lors de l utilisation d ecrans extra-larges, la zone a afficher est definie avec la commande SCREEN OFFSET.

SCREEN OFFSET
instruction : decale un ecran selon les coordonnees hardware
Screen Offset numero,x,y

Regardez le schema ci-dessous, ou la zone de l ecran visible est representee comme un genre de "hublot" de 320 pixels de large par 200 pixels de haut, a l interieur d un ecran AMOS Professional plus grand. Bien entendu, le hublot peut etre reduit en utilisant la commande SCREEN DISPLAY.

Screen Offset

La commande SCREEN OFFSET est suivie du numero de l ecran a afficher, puis des coordonnees x,y du "decalage", qui est le point ou le coin superieur gauche de la zone visible doit commencer, mesure a partir du coin superieur gauche de l ecran extra-large.

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06.01.05