Voici un tableau qui liste les differentes options d ecran, avec une indication de la quantite de memoire qu un ecran de taille standard consommera.
Couleurs Resolution Memoire Remarques 2 320x200 8k PAPER=0 PEN=1 pas de FLASH Curseur=1 2 640x200 16k comme ci-dessus 4 320x200 16k PAPER=1 PEN=2 FLASH=3 Curseur=3 4 640x200 32k comme ci-dessus 8 320x200 24k PAPER=1 PEN=2 FLASH=3 Curseur=3 8 640x200 48k comme ci-dessus 16 320x200 32k parametre par defaut 16 640x200 64k 32 320x200 40k 64 320x200 48k mode Extra Half Bright 4096 320x200 48k mode Hold And Modify
Controle des ecrans
SCREEN CLOSE
instruction : efface un ecran
Screen Close numero
Utilisez la commande SCREEN CLOSE pour effacer un ecran et liberer la memoire qu il utilisait pour d autres besoins du programme. Il suffit de specifier le numero de l ecran a supprimer.
DEFAULT
instruction : reinitialise vers l ecran par defaut
Default
L instruction DEFAULT ferme tous les ecrans actuellement ouverts et restaure l affichage a la configuration par defaut originale.
AUTO VIEW ON
AUTO VIEW OFF
instructions : active ou desactive le mode d affichage automatique
Auto View On
Auto View Off
Lorsque SCREEN OPEN est utilise pour creer un nouvel ecran, celui-ci est generalement affiche immediatement. Cela peut etre genant pendant les etapes d initialisation d un programme, auquel cas la commande AUTO VIEW OFF peut etre utilisee pour desactiver ce systeme d affichage automatique. Les ecrans peuvent ensuite etre actualises a un moment opportun, a l aide de l instruction VIEW. Pour re-activer le systeme d affichage automatique, utilisez la commande AUTO VIEW ON.