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Structures de banques mémoire


Pkdy       dc.w   y
* Largeur du bitmap en octets (nombre de pixels/8)
Pktx       dc.w   largeur/8
* Hauteur du bitmap en blocs
Pkty       dc.w   hauteur_en_y
* Hauteur de chaque bloc de compactage individuel
Pktcar     dc.w   hauteur_en_lignes
* La hauteur totale de l'image peut être obtenue en multipliant Pkty par Pktcar
* Nombre de plans couleur
Pkplan     dc.w   plans
* Pointeur vers la prochaine liste de données
PkDatas2   dc.l   donnees_suivantes
* Pointeur vers le prochain pointeur de données
PkPoint2   dc.l   pointeur_suivant
* les données compactées commencent ici !

Enfin, un écran compacté créé avec l'instruction SPACK est examiné. Celui-ci est identique à la version précédente, à l'exception de quelques informations supplémentaires qui précèdent l'en-tête, comme suit :

PsCode    dc.l   $12031990        Code pour un écran compacté
PsTx      dc.w   Largeur          Largeur de l'écran
PsTy      dc.w   Hauteur          Hauteur de l'écran 
PsAWx     dc.w   Hard_X           Coordonnée X de l'écran au format matériel
PsAWy     dc.w   Hard_Y           Position verticale de l'écran
PsAWTx    dc.w   Largeur_Affichée    Largeur de la zone à afficher
PsAWTy    dc.w   Hauteur_Affichée    Hauteur d'affichage (définie par SCREEN DISPLAY)
PsAVx     dc.w   Décalage_X         Défini par SCREEN OFFSET
PsAVy     dc.w   Décalage_Y         Coordonnée de la première ligne affichée
PsCon0    dc.w   mode             BPLCON0
PsNbCol   dc.w   couleurs         Nombre de couleurs      
PsNPlan   dc.w   plans            Nombre de bitplanes
PsPal     dcb.w  32               Contient la palette de couleurs
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14.E.17