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le Créateur de Ressources


[Modifier les éléments graphiques]
Tous les composants utilisés pour construire les objets à l'écran sont créés ici. Ces objets peuvent être affichés ensuite en utilisant les commandes LIne, BOx et UNpack depuis un programme Interface. Vous pouvez également utiliser l'instruction RESOURCE UNPACK depuis le programme principal AMOS Professional. Cette option propose un écran de travail et un sous-menu, expliqués en détail ci-dessous.

[Modifier les chaînes de texte]
Ceci permet de saisir la liste des chaînes de texte à utiliser pour les différents messages à l'écran. Ces messages peuvent être accédés via la fonction MEssage d'un programme Interface, ou l'option RESOURCE$ d'AMOS Professional. Une explication complète des options d'édition de texte figure ci-dessous.

[Quitter]
Ceci supprimera complètement la banque de ressources en cours et retournera à AMOS Professional. Si des modifications ont été apportées, une confirmation vous sera demandée avant de quitter.

Modification des éléments graphiques
Les éléments de ressources peuvent être capturés directement à partir d'un écran IFF normal. N'importe quel écran peut être utilisé à cet effet, y compris les écrans en mode Hires et entrelacé. Lorsque l'option [Modifier les éléments graphiques] est choisie, une boîte de sélection apparaît contenant tous les objets actuellement affichés à l'écran, accompagnée d'un résumé d'information pour chacun. Le format de ce résumé est le suivant :

Numéro-objet        - Type            : Taille

Le numéro-objet correspond à l'index de l'objet qui a été créé, le type est une des quatre catégories d'objets possibles, décrites ci-après, et la taille de l'objet est donnée comme expliqué ci-dessous.

Les quatre possibilités pour la catégorie d'objet sont : un élément, une ligne horizontale, une ligne verticale ou une boîte. Voici une brève explication de chacun de ces types d'objets ressources.

Élément
C'est une simple image qui peut être affichée à l'écran en utilisant la commande UNpack. La largeur d'un élément de ressource doit être d'au moins huit pixels, et elle peut être augmentée par multiples de huit uniquement. La hauteur d'un élément peut être aussi grande que nécessaire.

Ligne horizontale
Les lignes de ressource sont construites en disposant un groupe de trois composants à l'écran. Un composant représente le Début de la ligne, un autre le Milieu et le troisième la Fin de la ligne. Chaque élément est constitué d'au moins huit pixels, et comme il y a trois composants différents, le Créateur de Ressources ne vous permettra de capturer ces lignes qu'en pas de 8*3, soit 24 unités de largeur. De toute évidence, il ne peut y avoir qu'un seul élément de Début et un seul de Fin, et AMOS Professional répètera automatiquement la section du Milieu de la ligne.

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13.07.02