Les motifs de remplissage sont sélectionnés en cliquant sur les boutons [-] et [+], et le motif actuel est affiché dans la Fenêtre de Motif à l'extrémité gauche de la Fenêtre de Police. Si la banque d'Objets est chargée, cliquez sur [-] pour assigner une image d'Objet au motif de remplissage actuel.
[Contour]
Cette option est utilisée pour ajouter un contour au motif de remplissage actuel.
[Police]
Dès que cette option est sélectionnée, les polices disponibles sont chargées depuis la disquette du
programme, et une liste apparaît pour la sélection. Vous pouvez maintenant choisir une nouvelle
police de caractères pour le texte du menu, et la sélection actuelle est affichée dans la Fenêtre de
Police.
Objet
Ceci est le menu qui contrôle les éléments du menu, et il propose les options suivantes :
[-]
Cliquez sur ces options pour sélectionner quel élément doit être défini à l'écran. Une image de l'élément
sera affichée dans la Fenêtre de l'Élément Actuel.
[Ins]
Utilisez cette option pour insérer un nouvel élément graphique à la position actuelle. Tous les éléments
suivants seront décalés d'une place, et si un 20ème élément existe, il sera supprimé de la liste et perdu
définitivement !
[Suppr]
Cette option est utilisée pour supprimer l'élément actuellement sélectionné.
[Push]
Un élément peut être enregistré dans une zone de mémoire temporaire en utilisant cette option pour
l'élément de menu actuel. Voir l'option [Coller] ci-dessous.
[Coller]
Cette option est utilisée pour copier une image depuis la mémoire vers l'élément actuel. Les données
doivent avoir été préalablement stockées à l'aide de la commande [Push].
Divers
[Push Itm]
De manière similaire à la dernière option, [Push Itm] enregistre un élément entier dans une zone de
mémoire temporaire, permettant de créer plusieurs copies d'Objets appropriés.
[Paste Itm]
Ceci est utilisé pour remplacer l'élément actuel par le contenu de la zone de mémoire temporaire remplie
par la dernière commande [Push Itm].
[Charger une banque mémoire]
Lorsque cette option est sélectionnée, un menu de choix est affiché, permettant de charger un
ensemble d'Objets à partir de la disquette. Une fois la banque d'Objets installée, la nouvelle palette
est automatiquement copiée dans l'écran d'arrière-plan.