MIROIR VERTICAL
Un clic provoquera une inversion instantanée sur l'axe vertical de l'image de l'Objet, et un autre
clic effectuera une nouvelle inversion. Cette technique fonctionne également sur les blocs graphiques.
MIROIR HORIZONTAL
Ceci est très similaire à l'option précédente, et inverse l'image autour de son propre axe horizontal.
ROTATION
Cette option permet de faire pivoter l'image de l'Objet entier de quatre-vingt-dix degrés dans le
sens des aiguilles d'une montre. Cela prend quelques secondes pour calculer la nouvelle image,
et peut être utilisé de nouveau pour continuer la rotation jusqu'à retrouver l'image d'origine.
La paire suivante d'options est conçue pour vous aider à mieux voir votre travail.
DÉPLACEMENT
Si une image est trop grande pour tenir dans la Fenêtre d'Édition, sélectionnez cette icône puis
utilisez la souris pour faire glisser l'image dans la zone visible.
ZOOM
Cliquez sur cette icône pour doubler la taille des graphismes dans la Fenêtre de Zoom jusqu'à
quatre fois la taille de l'image originale. Cliquez de nouveau pour revenir à une image deux fois
plus grande que l'originale. Rappelez-vous que les tailles relatives des Fenêtres de Zoom et
d'Édition peuvent être ajustées en déplaçant la barre de redimensionnement centrale.
Le dernier groupe de trois options effectue des tâches générales.
CADRE DE FOND
Chaque clic sur cette icône sélectionne la couleur suivante dans la palette pour une utilisation avec
les graphismes du cadre de la Fenêtre d'Édition.
MODE
Ce bouton bascule haut/bas définit le mode pour certaines opérations de dessin.
Haut active le Mode 1, où un Objet est dessiné dès que vous relâchez un bouton de la souris.
Bas active le Mode 2, où vous définissez la forme d'un pinceau avant de l'utiliser pour dessiner.
ANNULER
C'est l'icône de sécurité, vous permettant d'annuler la dernière opération de dessin ou
d'annuler une commande [EFFACER].
Appuyer sur la touche [Espace] permet de sélectionner le dernier outil de dessin utilisé. C'est un raccourci pour réutiliser un élément sans repasser par le menu.
Avertissements mémoire
Parce que les Objets peuvent grignoter la mémoire disponible, et que les écrans graphiques
consomment de grandes quantités, un système d'alerte de faible mémoire est intégré
dans l'Éditeur d'Objets. Ces messages d'alerte apparaîtront automatiquement pour vous aider.