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l'Éditeur d'Objets


Si vous utilisez les systèmes d'affichage télé PAL ou SECAM, 16 "images" de film individuelles sont affichées dans la moitié supérieure de l'écran, chacune pouvant contenir une image. Si vous utilisez le système NTSC, huit images seront disponibles. Ces systèmes alternatifs sont pleinement expliqués dans l'Annexe C de ce guide utilisateur.

En dessous de ces images se trouve votre "écran de projection", où les images individuelles seront affichées, animées les unes après les autres.

À côté se trouve une barre de défilement horizontale permettant de régler la vitesse de l'animation, de zéro pour une "vidéo fixe" jusqu'à 100 pour une vitesse "turbo" de 50 images par seconde en mode PAL, ou 60 images par seconde en NTSC.

Le bouton Quitter se trouve en bas à droite de l'écran.

À droite de l'écran se trouve une pile verticale permettant d'examiner la banque d'Objets actuelle comme d'habitude, en faisant défiler la barre verticale.

Utilisation de la fonction Animation
Pour insérer une image Objet dans une séquence d'animation, il suffit de cliquer dessus pour qu'elle apparaisse dans une image du film. Dès qu'une deuxième image a été transférée de cette manière, la séquence animée commence à se dérouler, dans le même ordre que celui des images transférées.

Pour supprimer une image individuelle de la séquence d'animation, cliquez sur son image dans la bande horizontale d'images, et elle disparaîtra. Toutes les images suivantes se décaleront alors vers le début de la séquence, comblant l'espace vide.

La position des animations Objets sur l'"écran de projection" se modifie à l'aide du pointeur de la souris, et les points chauds sont automatiquement placés sous le curseur lorsque le bouton de la souris est cliqué.

Après avoir sélectionné [Quit] dans le studio d'animation, la séquence est conservée en mémoire, et la prochaine fois que l'icône [Animation] est activée, la dernière séquence enregistrée apparaîtra.

Pour supprimer une séquence de la mémoire, une des trois actions suivantes doit se produire :

Quitter
Icône Quitter Comme on peut s'y attendre, l'icône au drapeau blanc interrompt le processus d'édition d'Objets et vous laisse poursuivre votre programme. Si vous avez oublié de sauvegarder quoi que ce soit, AMOS Professional vous le rappellera à temps.

Les Outils de Dessin de l'Éditeur d'Objets
Sous la ligne des icônes des Options Principales, se trouve toute une série de petites icônes à explorer.

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13.02.12