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l'Éditeur d'Objets


L'Éditeur d'Objets est un utilitaire qui permet au programmeur AMOS Professional de créer et modifier des Objets écran tels que des Bobs, Sprites Matériels, Sprites Calculés, Icônes et Blocs. L'Éditeur d'Objets vous permet de changer l'apparence des Objets de façon presque illimitée et inclut même votre propre suite d'animation !

Chargement de l'Éditeur d'Objets
La meilleure façon de comprendre l'Éditeur d'Objets est de l'utiliser. Il peut être sélectionné depuis le Menu Utilisateur en activant l'option [Object Editor].
Alternativement, assurez-vous que la disquette Accessories est insérée et sélectionnez le programme suivant depuis le Sélecteur de Fichiers :

Object_Editor.AMOS

L'Éditeur d'Objets est rempli de données. En fait, il contient tellement de fonctions qu'elles ne peuvent pas toutes tenir dans la mémoire réservée au tampon d'édition, si l'Éditeur d'Objets est chargé via le Sélecteur de Fichiers. Un message apparaîtra dans la Ligne d'Information vous demandant si vous voulez changer la taille du tampon, et vous devez répondre par [Y] avant de pouvoir exécuter l'Éditeur d'Objets.

Une fois l'Éditeur d'Objets chargé, un écran de Menu Principal apparaît. Avant d'aller plus loin, chargez quelques images d'Objets dans l'Éditeur d'Objets pour avoir quelque chose de concret à modifier. Veuillez suivre les étapes suivantes :

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13.02.01